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폴링(polling)이란 하나의 장치(또는 프로그램)가 충돌 회피 또는 동기화 처리 등을 목적으로
다른 장치(또는 프로그램)의 상태를 주기적으로 검사하여 일정한 조건을 만족할 때
송수신 등의 자료처리를 하는 방식을 말한다.
이 방식은 버스, 멀티포인트 형태와 같이
여러 개의 장치가 동일 회선을 사용하는 상황에서 주로 사용된다.
서버의 제어 장치(또는 프로그램)는 순차적으로 각 단말 장치(또는 프로그램)에
회선을 사용하기 원하는지를 물어본다.
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